引き続きジナのイベントの続きを探しつつ、今回の10周はバグを入れてみることにします。

LOOP41



「やってしまったものは仕方ない」で笑ってしまいました。いくらループするからといって!
これ欠けありの再現なのかな。シチュエーション作りが上手い。



さっそくバグ時のイベントが出たのですが、オトメが心の優しさでバグの役割に抗っている…。



お、オトメーーーっ!!!!!自分の行い(心の在り方)に原因を探しちゃうのつらすぎるよ…。
主人公(とセツ)にとってはループするたくさんの世界のひとつなので、そんなことはないとわかるけれど(同じ心を持ってバグじゃないオトメもたくさん存在するので)、このオトメにとってはたった一度しかない生涯なので、自分に原因があるのではと思ってしまうのか…。
オトメのおかげで勝ちですけれどつらい!

LOOP42
セツが『絶対に敵だ』を浴びたときのセリフが見られた!



夜訪問時のセリフも変わるんだ。薄々感じていたけれどこのゲームセリフの総量すごそう…。

LOOP43


セツが主人公のこと大好きな理由、だんだん理解できてきた気がする。
私はLOOP1で『最初から主人公のこと大好きだな』と感じたけれど、セツにとってあの時は最初のループではないので、すでに相応の信頼や感謝が積み重なった状態だったんだ。
ループし続けるうちにそのことを私も理解できてきた。体験だ…。

LOOP44

なに!?


そうなの!?『この船を得た頃からの付き合い』、やっぱり数百年単位なのかな。ジョナスの話になると途端に時間の感覚がおかしくなる~…。

さらにコメットとのシャワーイベント。

これコメットが密航じゃないと故郷の外に出られなかったの、この粘菌が危険だからでは…。

やかましいわ!!!!!グノーシアのインフォメーションほんと好き。

はい…(結構大きいよな…)

LOOP45



とりの直感が冴え渡る!!!!!うおおおおおおおお!!!!!!!!


順番を間違えちゃったね…。
LOOP46

協力状態SQのコメント、かわいい(かわいい)

なお結果。
LOOP47

あっ…。


でもバグ入りで最終日まで残ったから結構経験値おいしい気がする。
LOOP48

これはまず味。
LOOP49
『絶対に敵だ』を浴びた時のジナが見られた!うれしい。



LOOP50

ついにやっとジナのイベントの続きが見られました!!!!!やったーーー!!!!!



このセリフめちゃくちゃ好きだな…。
心の優しいオトメや姿勢が誠実なジナが、与えられた役割に抗っているのすごくぐっときます。
今回見た中で印象に残ったのがそのふたつのイベントでした。良かった…。
